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Editorial : Franklin, Beedle & Associates Inc; 003 edición (8 agosto 2016)
Idioma : Inglés
Tapa blanda : 552 páginas
Peso del producto : 930 g
Dimensiones : 19.05 x 2.54 x 23.37 cm

Nuevo en la Tercera Edición

La tercera edición continúa la tradición de actualizar el texto para reflejar las nuevas tecnologías mientras mantiene un enfoque comprobado para la enseñanza de la informática introductoria.
Un cambio importante en esta edición es la eliminación de la mayoría de los usos de eval y la adición de una discusión sobre sus peligros.
En nuestro mundo cada vez más conectado, nunca es demasiado pronto para comenzar a considerar los problemas de seguridad informática.
Se han agregado varios ejemplos de gráficos nuevos, desarrollados a lo largo de los capítulos 4 a 12, para presentar nuevas funciones de la biblioteca de gráficos que admiten animaciones, incluido el desarrollo de videojuegos simples.
Esto actualiza el texto con los tipos de proyectos finales que a menudo se asignan en las clases introductorias modernas.
Se han realizado cambios menores a lo largo del texto, que incluyen:
Los diálogos de material en archivo se han agregado en el Capítulo 5.
El capítulo 6 se ha ampliado y reorganizado para enfatizar las funciones de retorno de valor.
La cobertura se ha optimizado y simplificado para usar IDLE (el entorno de desarrollo estándar "viene con Python") de manera consistente. Esto hace que el texto sea más adecuado para el autoaprendizaje, así como para su uso como libro de texto en el aula.
Se han actualizado las referencias tecnológicas.
Para acomodar aún más a los autodidactas, las soluciones de fin de capítulo para esta tercera edición estarán disponibles gratuitamente en línea.

Garantía del vendedor: 15 días

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