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Características del producto

Características principales

Título del libro
sudokus nivel esxperto
Subtítulo del libro
sudokus nivel esxperto
Serie
papel
Autor
MANUAL
Idioma
Español
Editorial del libro
Edigrama
Edición del libro
papel
Tapa del libro
Blanda
Volumen del libro
70.74
Con índice
Año de publicación
2020

Otros

Cantidad de páginas
512
Altura
16 cm
Ancho
12 cm
Peso
100 g
Material de la tapa del libro
Cartoné
Con páginas para colorear
No
Con realidad aumentada
No
Traductores
Manual
Género del libro
Académico
Tipo de narración
Manual
Versión del libro
clásica entretenimiento
Tamaño del libro
Bolsillo
Colección del libro
Entretenimiento
Edad mínima recomendada
7 años
Escrito en imprenta mayúscula
No
Cantidad de libros por set
2
ISBN
8480002190107

Descripción

La historia de Sudoku se remonta a un juego de matemáticos suizos del siglo XVIII llamado "Cuadrados latinos" (según este artículo de Economist) y algunos de los primeros rompecabezas numéricos que aparecieron en los periódicos se publicaron en Francia en 1895. Pero el juego moderno sudoku tal como lo reconocemos hoy fue inventado por Howard Garns, un inventor de rompecabezas independiente de Connersville, Indiana, Estados Unidos en 1979, cuando se publicó en Dell Pencil Puzzles y la revista Word Games. El rompecabezas se conocía como "Ubicar el Número", ya que implicaba colocar números individuales en espacios vacíos en una cuadrícula de 9 x 9.

El juego apareció por primera vez en Japón en 1984, donde recibió el nombre de "Sudoku", que es la abreviatura de una expresión más larga en japonés: que significa "los dígitos están limitados a una ocurrencia". Sudoku continúa siendo muy popular en Japón, donde la gente compra más de 600.000 revistas de Sudoku por mes.

Una razón por la que los rompecabezas de Sudoku son tan apreciados en Japón es porque los crucigramas no funcionan muy bien con el lenguaje japonés, por lo que un rompecabezas numérico tuvo mucho más éxito en la cultura japonesa. Además, Japón tiende a amar los rompecabezas, ya que es un país en el que millones de personas realizan viajes largos por tren o autobús, y necesitan matar el tiempo mientras esperan la próxima parada.


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