Tierra Media: Aventuras En Las Tierras Ásperas
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Características del producto
Características principales
Marca | Devir |
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Editorial | Devir |
Nombre del juego de mesa | Tierra Media |
Edición | Clásica |
Idioma | Español |
Otros
Tipo de juego | De rol |
---|---|
Componentes del juego | Libro |
Es para adultos | No |
Edad mínima recomendada | 13 años |
Cantidad mínima de jugadores - Cantidad máxima de jugadores | 3 - 7 |
Es un juego de cartas | No |
Edad recomendada | 14 años o más |
Descripción
“No hay senderos seguros en esta parte del mundo. Recuerda que estás ahora en las fronteras de las tierras salvajes, expuesto a todo, dondequiera que vayas”.
Un asalto fallido, la audacia de dos hermanos hobbits, un crimen horrible, la huida de los elfos, los asuntos de los magos, la más negra de las traiciones, y una antigua amenaza. Siete relatos aguardan para ser contados en el crepúsculo de la Tercera Edad. Siete aventuras buscan una compañía de héroes que se atrevan a emprenderlas.
Aventuras en las Tierras Ásperas contiene siete aventuras listas para jugar escenarios completos que pueden jugarse por separado, o como una campaña épica que abarca cierto número de años. Todas las aventuras tienen lugar en los años posteriores al 2946 y se desarrollan en las Tierras Ásperas.
Una gran cantidad de información de trasfondo expande la contenida en los libros básicos de Aventuras en la Tierra Media, el más reciente juego de rol de fantasía basado en El Hobbit y en El Señor de los Anillos, las obras de arte de fama mundial escritas por J.R.R. Tolkien.
¿Os atreveréis a internaros en el gran bosque Negro?, ¿a viajar a la sombra de las montañas Nubladas?, ¿a visitar la casa de Beorn?, ¿a seguir el río Anduin hasta los Campos Gladios?, ¿o a ascender por las montañas Grises hasta divisar el Brezal Seco?
Aventuras en las Tierras Ásperas contiene las aventuras anteriormente publicadas como Relatos de las Tierras Ásperas para el juego de rol El Anillo Único, completamente adaptadas para ser compatibles con Aventuras en la Tierra Media y las reglas OGL.
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