Guia Practica De Adobe Illustrator: Desde Los Conceptos Basi
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Características del producto
Características principales
Título del libro | GUIA PRACTICA DE ADOBE ILLUSTRATOR: Desde los conceptos basicos hasta las tecnicas avanzadas de diseno grafico e ilustracion (Spanish Edition) |
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Autor | Ernesto Martinez |
Idioma | Español |
Marca | Ernesto Martinez |
Modelo | Generic |
Otros
Género del libro | Académico |
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ISBN | 11012202619160, 110122026199 |
Descripción
GUIA PRACTICA DE ADOBE ILLUSTRATOR: Desde los conceptos basi
Description:
Illustrator esta presente en diversas ramas del trabajo creativo, desde los diminutos iconos de paginas web o una aplicacion, la creacion de logotipos, infografias. Las ilustraciones se utilizan en publicidad para crear campanas llamativas, empaques de productos y vallas publicitarias.
Los ilustradores crean imagenes para libros, portadas de libros y revistas, periodicos y diarios para acompanar articulos e historias.
Esta presente en las artes plasticas, permitiendo a los artistas crear obras de arte digitales, dando vida a sus ideas y expresando su estilo de forma unica.
El mundo creativo de ilustradores y artistas visuales utilizan Adobe Illustrator como la herramienta fundamental en su flujo de trabajo creativo. La versatilidad y la capacidad de personalizacion de Illustator y su integracion con otros programas de la suite de Adobe como Photoshop e InDesign, facilita el flujo de trabajo y la colaboracion en proyectos multidisciplinarios.
Esta versatil herramienta ha ayudado a impulsar la creatividad y la expresion visual en el campo de
las artes, el diseno y la publicidad entre otras muchas areas.
Nuestro libro comienza desde lo basico, familiarizandonos con la interfaz y las herramientas de Illustrator. Aprenderas a crear y editar formas, comprender las capas y organizar tu trabajo de manera eficiente. Descubriras como aplicar estilos y efectos, asi como como manipular y transformar objetos para lograr los resultados deseados.
En el camino, tambien exploramos la importancia del color y como utilizar las paletas y las herramientas de color en Illustrator para lograr composiciones visualmente atractivas. Aprenderas tecnicas para utilizar la tipografia de manera efectiva en tus disenos y como crear logotipos y graficos vectoriales de alta calidad.
Ademas, profundizamos en el uso de las herramientas avanzadas de Illustrator, como la pluma y la herramienta de malla, lo que te permitira tener un mayor control sobre tus disenos y lograr resultados mas sofisticados. Te familiarizaras con la creacion de ilustraciones complejas, asi como la importancia de la composicion y la narrativa visual en tus proyectos.
A lo largo del libro, no solo te ensenamos las habilidades tecnicas necesarias para utilizar Adobe Illustrator, sino que tambien hemos destacado la importancia de la practica y la experimentacion. Te motivamos a desarrollar tu estilo propio y a encontrar la inspiracion en el mundo que te rodea.
Recuerda que el aprendizaje de un disenador o ilustrador nunca termina. A medida que sigas utilizando y explorando con este poderoso software y trabajando en nuevos proyectos, te encontraras con nuevos desafios y oportunidades para expandir tu conocimiento y creatividad.
Contenido:
1. Introduccion a Illustrator y los fundamentos del diseno, los elementos visuales, la teoria del color y los tipos de tipografia.
2. Conociendo la interfaz de Illustrator. Te explicamos la interfaz de Illustrator y te ensenaremos a realizar acciones basicas, como:
crear nuevo documento, las funciones de la barra de herramientas y guardar y/o exportar un archivo.
3. El manejo de objetos. Te explicamos la herramienta de seleccion y buscatrazos, a trabajar con las capas y la manera de alinear y bloquear objetos. Las herramientas para Modificar objetos como son:
transformacion libre, tijeras y cuchillos, fusion, reflejo, entre otras.
4. Las herramientas de dibujo. Pluma, trazo contorno, pincel, shaper, entre otras herramientas. Aprenderas a vectorizar y colorear un dibujo hecho a mano, creando muestras de color, usando Temas, Degradados y la creacion de un objeto usando la malla de degradado.
5. La herramienta texto. Trabajo con Texto, propiedades de los textos y ejercicios practicos.
Preguntas y respuestas
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